RPG游戏黑暗之光(unity就业班)

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教程目录:
├─第1章:设计游戏开始进入场景
│ 课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声.mp4
│ 课时1:游戏预览和介绍.mp4
│ 课时2:导入场景资源,搭建场景.mp4
│ 课时3:给场景添加光,设置鼠标指针图片.mp4
│ 课时4:给场景添加水面和天空盒子.mp4
│ 课时5:实现镜头缓慢拉近的效果.mp4
│ 课时6:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效.mp4
│ 课时7:设计开始的界面,开始加载按钮和logo.mp4
│ 课时8:处理任何按键按下的事件.mp4
│ 课时9:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下.mp4

├─第2章:角色创建(魔法师和剑士)
│ 课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源.mp4
│ 课时12:完成角色创建界面的UI设计.mp4
│ 课时13:设计idle状态的两个角色.mp4
│ 课时14:控制所有的角色的创建和显示.mp4
│ 课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.mp4
│ 课时16:处理名称的输入和场景的切换.mp4

├─第3章:角色控制
│ 课时17:进入第三个场景,游戏运行场景.mp4
│ 课时18:标签管理.mp4
│ 课时19:实现角色行走的点击效果.mp4
│ 课时20:控制主角移动的朝向.mp4
│ 课时21:控制主角的移动.mp4
│ 课时22:控制主角的移动动画的播放.mp4
│ 课时23:修复bug完善主角的移动控制.mp4
│ 课时24:控制相机跟随主角的移动.mp4
│ 课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.mp4
│ 课时26:控制拉近和拉远的视野距离.mp4
│ 课时27:控制视野的左右旋转.mp4
│ 课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.mp4
│ 课时29:给角色添加状态信息.mp4

├─第4章:任务系统
│ 课时30:在场景中添加老爷爷这个NPC.mp4
│ 课时31:设计任务对话框的背景.mp4
│ 课时32:任务系统-设计任务的内容.mp4
│ 课时33:任务系统-处理对话框的显示和隐藏.mp4
│ 课时34:任务系统-处理任务的接收和任务进度的.mp4
│ 课时35:任务系统-完成任务的处理和金币的获得.mp4
│ 课时36:鼠标指针管理系统.mp4

├─第5章 背包系统
│ 教程宝盒官网.url
│ 课时37:开发功能面板.mp4
│ 课时38:功能按钮点击事件的监听.mp4
│ 课时39:物品信息管理系统,分析物品信息属性.mp4
│ 课时40:创建物品信息的管理类.mp4
│ 课时41:在程序中读取文本,将物品信息读取到内.mp4
│ 课时42:设计背包系统的UI界面.mp4
│ 课时43:控制背包物品的管理.mp4
│ 课时44:创建背包系统里面的物品Prefab.mp4
│ 课时45:控制物品方格对物品信息的管理.mp4
│ 课时46:背包系统-实现物品拾取物品的功能.mp4
│ 课时47:背包系统-实现物品拖拽功能.mp4
│ 课时48:背包系统-控制背包的显示和隐藏.mp4
│ 课时49:背包系统-设计物品信息提示框.mp4
│ 课时50:添加主角属性,设计状态信息面板.mp4
│ 课时51:状态信息管理系统-控制信息的更新.mp4
│ 课时52:状态信息管理系统-控制信息的显示和加.mp4

├─第6章 药品与装备系统
│ 课时53:添加药店商人.mp4
│ 课时54:药品系统-设计药品购买列表.mp4
│ 课时55:药品系统-药品购买功能.mp4
│ 课时56:装备系统-设计装备面板.mp4
│ 课时57:装备系统-添加装备信息,和装备信息的.mp4
│ 课时58:装备系统-设计装备信息的描述信息的显.mp4
│ 课时59:解决Textasset文本文件中文读取Bug.mp4
│ 课时60:装备系统-处理装备穿戴功能.mp4
│ 课时61:装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换.mp4
│ 课时62:装备系统-处理装备的卸下功能.mp4
│ 课时63:装备系统-处理装备对角色属性的影响计.mp4

├─第7章 技能系统-上篇
│ 课时64:技能系统-分析技能的属性和技能信息的.mp4
│ 课时65:技能系统-创建技能信息的类和单例模式.mp4
│ 课时66:技能系统-把技能信息读取到内存,并使.mp4
│ 课时67:技能系统-设计技能面板.mp4
│ 课时68:技能系统-设计技能列表(使用.mp4
│ 课时69:技能系统-控制每一个技能项的显示更新.mp4
│ 课时70:技能系统-使用代码加载技能列表.mp4
│ 课时71:技能系统-设计快捷键栏.mp4
│ 课时72:技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷.mp4
│ 课时73:技能系统-处理技能的快捷方式设置.mp4
│ 课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用.mp4
│ 课时75:显示角色头像.mp4
│ 课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条).mp4
│ 课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示.mp4

├─第8章 小地图与武器商店系统
│ 课时78:小地图-设计小地图的显示.mp4
│ 课时79:小地图-设置小地图上的标识.mp4
│ 课时80:小地图-实现小地图的放大和缩小效果.mp4
│ 课时81:武器商店-添加武器商人NPC.mp4
│ 课时82:武器商店-设计武器商店的UI.mp4
│ 课时83:武器商店-创建装备列表和一个装备项.mp4
│ 课时84:武器商店-使用脚本创建装备商店的列表.mp4
│ 课时85:武器商店-处理武器的购买功能.mp4
│ 课时86:处理药品快捷方式的使用.mp4
│ 课时87:处理经验条和升级.mp4

├─第9章 技能系统-下篇
│ 下载说明.txt
│ 课时100:开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖.mp4
│ 课时101:给环境添加中型狼.mp4
│ 课时102:给环境添加BOSS.mp4
│ 课时103:控制主角的受攻击的效果(掉血).mp4
│ 课时104:添加技能额外信息的存储.mp4
│ 课时105:技能系统-使用增益技能.mp4
│ 课时106:技能系统-使用增强技能.mp4
│ 课时107:技能系统-使用单个目标技能.mp4
│ 课时108:技能系统-解决单个技能释放的BUG和.mp4
│ 课时109:技能系统-使用群体攻击技能.MP4
│ 课时110:场景加载-游戏完结.mp4
│ 课时88:给环境添加碰撞器Collider.mp4
│ 课时89:开发敌人小狼.mp4
│ 课时90:控制小狼的随机移动巡逻.mp4
│ 课时91:控制小狼被打中的效果.mp4
│ 课时92:显示Miss效果.mp4
│ 课时93:敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟.mp4
│ 课时94:敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯.mp4
│ 课时95:给主角添加战斗系统.mp4
│ 课时96:控制主角朝向敌人移动和动画播放.mp4
│ 课时97:控制主角对敌人的攻击的动画实现.mp4
│ 课时98:添加攻击的特效和掉血的效果.mp4
│ 课时99:开发敌人的孵化器.mp4

└─资源素材
RPGProject_01.zip
RPGProject_02.zip
RPGProject_03.zip
RPGProject_04.zip
RPGProject_05.zip
RPGProject_06_final.zip

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RPG游戏黑暗之光(unity就业班)

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