教程詳情
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教程目錄:
Android高級開發工程師學習計劃 | ||||||||||
課程編号及模塊 | 課程章節 | 學習周期/周 | 課程小節 | 課程内容 | 課程形式 (直播細化) | 課程時長 | 學習時間 | 直播時間 | 備注 | |
專題一 高級UI | 第一章:UI原理與高級繪制 | 2 | 1.UI繪制流程 | UI繪制流程及原理 | 錄播 | 20 | 3月22日10:00 4月28日23:30 | |||
UI繪制流程(測量, 布局, 繪制) | 30 | |||||||||
2.Paint/Cavans高級繪制 | Paint畫筆高級應用 | 20 | ||||||||
Paint-濾鏡,XFERMODE | 30 | |||||||||
Canvas高階使用技巧-變換,狀态保存,離屏緩沖,粒子特效 | 30 | |||||||||
Canvas-實際案例操作 | 30 | |||||||||
貝塞爾曲線與計算規則 | 30 | |||||||||
基于PathMeasure源碼分析path測量問題 | 30 | |||||||||
3.事件傳遞機制 | 事件分發機制詳解 | 30 | ||||||||
手寫模拟事件分發 | 直播 | 60 | 4月8日 | |||||||
4.屬性動畫 | 源碼層分析,打造全版本兼容的屬性動畫 | 直播 | 40 | 4月9日 | ||||||
自定義動畫框架,平行空間 | 40 | |||||||||
詳解網易雲音樂屏幕适配 | 直播 | 40 | 4月11日 | |||||||
《UI核心》練習 | ||||||||||
第二章:經典屏幕适配方案 | 1 | 1.雲音樂大型項目屏幕适配解決方案 | 自定義像素适配 | 錄播 | 30 | |||||
手寫百分比布局适配 | 30 | |||||||||
修改系統density,densityDpi适配 | 30 | |||||||||
劉海屏适配 | 30 | |||||||||
網易雲音樂用到的高級繪制與動畫 | 直播 | 40 | 4月28日 | |||||||
第三章:網易雲音樂高級UI實戰 | 2 | 1.MaterialDesign | MaterialDesign交互設計 | 錄播 | 30 | |||||
自定義RecycleView | 40 | |||||||||
CoordinatorLayout原理應用+nestedscrolling組合完成下拉特效 | 40 | |||||||||
沉浸式設計,cardView源碼分析和兼容原理 | 30 | |||||||||
2.自定義View | 自定義控件 | 30 | ||||||||
手寫RecyclerView(手寫Item回收池,支持千萬級Item) | 40 | |||||||||
SVG矢量圖形打造不規則的自定義控件 | 30 | |||||||||
阿裏VLayout原理解密與PathMeasure高級使用 | 30 | |||||||||
高級UI結尾實戰 PathMeasure高階動畫特效 | 直播 | 60 | 4月29日 | |||||||
網易雲音樂的音樂播放界面如何實現 | 直播 | 60 | 4月30日 | |||||||
《屏幕适配和項目實戰》練習 | ||||||||||
《高級UI》考核 | ||||||||||
專題二 NDK開發 | 第一章:C/C++基礎篇 | 1 | 1.基礎知識 | 函數 | 錄播 | 30 | 5月1日 10:00 6月16日 23:00 (其中5月1日-5月4日,五一,6月5日-6月7日端午節) | 直播答疑插入 | ||
Linux内存布局原理,指針概念,指針數組,數組指針 | 30 | |||||||||
結構體和共用體 | 30 | |||||||||
SO動态庫設計與編譯 | 30 | |||||||||
2.C++基礎進階 | 命名空間,引用,C/C++混合編程,函數擴展 | 30 | ||||||||
C++編譯器對象管理模型分析,類的繼承、多态、抽象類,函數模闆、類模闆、模闆的繼承 | 40 | |||||||||
C++類型轉換、C++IO、異常處理 | 30 | |||||||||
容器、對組,算法詳解 | 30 | |||||||||
對象管理、類的構造和析構、友元函數與友元類、操作符重載 | 30 | |||||||||
《NDK開發基礎知識》練習 | ||||||||||
第二章:編譯原理和語法詳解 | 2 | 1.MakeFile語法詳解 | 靜态庫與動态庫原理,編譯流程詳解 | 30 | ||||||
MakeFile文件走讀 | 30 | |||||||||
編譯,鏈接,處理程序 | 30 | |||||||||
MakeFile語法規則 | 30 | |||||||||
預定義變量和宏函數 | 30 | |||||||||
Android.mk與so打包流程詳解 | 30 | |||||||||
2.Shell語法詳解 | 變量的定義到使用 | 30 | ||||||||
語法詳解 | 30 | |||||||||
方法參數傳遞機制詳解 | 30 | |||||||||
Shell腳本編寫與執行編譯ffmpeg庫 | 30 | |||||||||
3.Cmake詳解 | Cmake編譯so過程詳解 | 30 | ||||||||
Cmake與MakeFile區别詳解 | 30 | |||||||||
Cmake語法詳解 | 30 | |||||||||
CmakeList.txt文件詳解 | 30 | |||||||||
《NDK開發進階》練習 | ||||||||||
第三章 項目實戰 | 4 | 1.一線互聯網企業核心技術 | 阿裏雲andfix熱修複與Sophix原理分析 | 直播 | 30 | 5月21日 | ||||
java方法在Davik和Art虛拟機運行原理 | 30 | |||||||||
利用系統源碼打造gif圖播放 | 直播 | 40 | 5月22日 | |||||||
bsdiff實現增量更新 | 60 | 5月24日 | ||||||||
2.網易視頻雲剖析 | Android Studio搭建音視頻開發環境(集成FFmpeg) | 錄播 | 30 | |||||||
音頻解碼,視頻解碼,音視頻同步處理 | 30 | |||||||||
音視頻編碼原理詳解 | 30 | |||||||||
用FFmpeg手寫電視台直播app(直播cctv, 鳳凰衛視) | 直播 | 60 | 5月27日 | |||||||
網易視頻雲直播解決方案 | 30 | |||||||||
音視頻采集與編碼 | 直播 | 30 | 5月28日 | |||||||
視頻編碼與根據pts和系統記時實現音頻同步 | 30 | |||||||||
生産者與消費者在推流中的應用 | 30 | |||||||||
網易視頻雲的音視頻播放最佳實踐 | 直播 | 60 | 5月30日 | |||||||
3.人臉美化實戰 | 人臉磨皮算法與美白 | 直播 | 60 | 6月3日 | ||||||
人臉動态貼紙(openGL FBO與PBO,着色器GLSL語言) | 60 | |||||||||
大眼瘦臉(圖像局部縮放,平移,人臉關鍵點檢測) | 直播 | 60 | 6月4日 | |||||||
視頻特效處理(靈魂出竅,抖動) | 直播 | 60 | 6月10日 | |||||||
視頻與音頻合成原理分析以及手寫實現 | 40 | |||||||||
4.opencv圖像識别 | opencv原理詳解,結構體,顔色通道使用 | 錄播 | 30 | |||||||
Android Studio cmake配置opencv開發環境 | 30 | |||||||||
opencv人臉跟蹤與定位 | 直播 | 60 | 6月17日 6月19日 6月21日 | |||||||
opencv人工智能應用揭秘-車牌号碼檢測與識别 | 60 | |||||||||
人工智能神經網絡在分類器中的運用-Android與人工智能 | 40 | |||||||||
5.網易雲信核心技術 | 網易雲信視頻通話核心技術-WebRTC | 錄播 | 40 | |||||||
WebRTC實現點對點通信原理 | 30 | |||||||||
實現内網之間直接通信的穿透原理與機制 | 30 | |||||||||
手寫網易雲信視頻通話-打造無延時高質量的p2p通話以及多人視頻會議 | 直播 | 60 | 6月25日 | |||||||
網易雲信音視頻通話技術詳解 | 60 | 6月26日 | ||||||||
《NDK開發項目實戰》練習 | ||||||||||
《NDK開發》考核 | ||||||||||
專題三 架構師 | 第一章:架構師入門必修 | 2 | 1.UML建模 | 正向工程與逆向工程在UML圖中的應用 | 錄播 | 30 | 6月17日 10:00 8月11日 23:30 | |||
關系(依賴,泛化,關聯,實現)畫法與注意事項 | 30 | |||||||||
AOP面向切面架構設計 | 30 | |||||||||
面向切面思想之集中式登錄架構設計 | 30 | |||||||||
2.設計模式 | MVC架構設計與經典的三層模型 | 30 | ||||||||
MVP思想精髓與解耦View與model的巧妙詳解 | 30 | |||||||||
架構提升之路MVP思想實現項目基礎框架搭建 | 30 | |||||||||
更節省的設計模式之MVVM實現數據雙向綁定 | 30 | |||||||||
dataBinding原理與編譯時綁定布局與對象 | 40 | |||||||||
3.無死角分析Android系統源碼 | Handler+Message源碼分析及手寫實現 | 40 | ||||||||
Binder核心原理與架構設計 | 40 | |||||||||
PackageManagerService源碼分析及其apk安裝原理 | 30 | |||||||||
ActivityManagerService架構設計和揭秘Activity跨進程跳轉 | 30 | |||||||||
App啓動流程源碼全解析及Android app應用本質揭秘 | 30 | |||||||||
《架構師基礎》練習 | ||||||||||
第二章:架構師晉級之高手篇 | 2 | 1.換膚核心技術 | QQ,美團,網易雲音樂動态換膚架構分析 | 直播 | 20 | 7月1日 | ||||
手寫動态換膚框架 | 40 | |||||||||
項目實戰之高可擴展性換膚應用 | 40 | |||||||||
高德地圖,今日頭條編譯式換膚詳解 | 20 | |||||||||
實戰網易雲音樂動态換膚 | 直播 | 40 | 7月2日 | |||||||
2.組件化框架設計 | 組件化之集中式路由框架-Arouter原理詳解 | 錄播 | 30 | |||||||
Android項目組件化配置 | 30 | |||||||||
團隊如何實現組件化開發(單一運行與統一打包發布) | 60 | |||||||||
手寫Arouter組件化路由框架 | 40 | |||||||||
項目實戰-手寫組件化路由架構(重定向,跳轉前預處理-登錄,統一跳轉入口,支持多類型參數傳遞,多module跳轉) | 直播 | 60 | 7月8日 | |||||||
組件化設計在網易雲課堂中的實踐 | 60 | |||||||||
3.插件化框架設計 | 手寫RePlugin式插件化架構 | 錄播 | 60 | |||||||
插件化在Android9.0如何解決@hide注解修飾的系統api | 30 | |||||||||
手寫dlsym完成對libart.so的解析 | 30 | |||||||||
IDA工具如何反編譯so,尋找最佳hook點 | 30 | |||||||||
如何hook虛拟機内核層的toclass, SetClassLoader使類加載器成爲系統類加載器 | 直播 | 60 | 7月10日 | |||||||
《架構師-組件化插件化》練習 | 直播答疑插入 | |||||||||
第三章:架構師錘煉之實操篇 | 4 | 1.Android事件總線框架設計 | EventBus3.0源碼詳解與架構分析 | 錄播 | 20 | |||||
手寫實現EventBus3.0事件總線框架 | 40 | |||||||||
手寫餓了嗎進程通信框架 | 30 | |||||||||
fastjson打造對象多進程共享橋梁 | 30 | |||||||||
2.數據庫框架設計 | 開源技術ORMLite核心架構分析 | 30 | ||||||||
華爲核心技術-手寫面向對象式數據庫架構設計 | 40 | |||||||||
騰訊手機QQ之實現數據庫分庫(多用戶,多角色,多權限數據庫) | 40 | |||||||||
xml腳本打造數據庫版本全量升級架構(xml腳本結構定義,支持數據庫單獨升級) | 40 | |||||||||
3.OKHttp網絡訪問框架設計 | 網絡層七層模型及其原理(TCP IP握手) | 30 | ||||||||
OKHttp源碼分析與架構解密 | 30 | |||||||||
http格式分析 | 30 | |||||||||
手寫OKHttp任務隊列架構設計 | 30 | |||||||||
Socket連接池複用機制詳解 | 30 | |||||||||
攔截器責任鏈模式實現重連,布泉http頭,鏈接與Http協議解析 | 40 | |||||||||
使用泛型完成手寫高可擴展的OKHttp網絡訪問框架 | 直播 | 60 | ||||||||
4.Glide圖片加載框架設計 | Glide架構思維分析與源碼詳解 | 錄播 | 30 | |||||||
手寫Glide注入内部生命周期(打造不一樣的緩存方式) | 30 | |||||||||
建造模式打造手寫Glide架構的高擴展性 | 30 | |||||||||
請求隊列,請求轉發,加載器,加載策略,緩存策略等 | 30 | |||||||||
LruCache和DiskCache解析 | 30 | |||||||||
完結篇-手寫Glide圖片加載框架 | 直播 | 60 | ||||||||
5.RxJava2響應式編程框架設計 | RxJava2架構分析與源碼詳解 | 錄播 | 30 | |||||||
高階泛型詳解和泛型變換應用 | 30 | |||||||||
深入遞歸式實現RxJava訂閱鏈(觀察者模式變種) | 30 | |||||||||
手寫RxJava響應式架構(鏈式調度,事件變換,線程切換) | 直播 | 60 | ||||||||
6.IOC框架設計 | Butterknife詳解與原理分析 | 錄播 | 30 | |||||||
Java文件結構化文本詳解(PackageElement,TypeElement,VariableElement等) | 20 | |||||||||
手寫Butterknife實現無性能損耗的編譯時框架 | 40 | |||||||||
Dagger2核心原理解析 | 20 | |||||||||
注解實現依賴注入式框架 | 30 | |||||||||
手寫Component完成被依賴對象到依賴者的綁定 | 40 | |||||||||
APT實現手寫Dagger2注入式框架 | 直播 | 40 | ||||||||
7.架構師必備技能 | 手寫Android全版本編譯時權限申請框架 | 直播 | 40 | |||||||
動态隔離打造可替換的網絡隔離庫(retrofit,okhttp) | 60 | |||||||||
大型安卓項目的架構搭建,網易教育産品系列 | 直播 | 60 | ||||||||
《架構師-框架原理與實現》練習 | ||||||||||
《架構師》考核 | ||||||||||
專題四 性能優化 | 第一章:多維度分析性能優化 | 2 | 1.源碼分析 | App啓動原理詳解(冷熱啓動,啓動時間檢測) | 錄播 | 20 | 8月12日 10:00 9月15日 23:30 | |||
App啓動白屏優化解決方案 | 30 | |||||||||
Doze與Studby模式介紹與兼容和 Job Scheduler源碼詳解 | 30 | |||||||||
AsyncTask源碼級詳解、ThreadPool線程池原理 | 40 | |||||||||
Handler機制揭秘與手寫實現 | 20 | |||||||||
2.内存洩漏及垃圾回收機制 | 布局渲染流程與原理 | 30 | ||||||||
過度渲染分析與優化 | 30 | |||||||||
内存洩漏與内存抖動詳解(年輕堆與老年堆機制) | 30 | |||||||||
虛拟機内存模型詳解及優化 | 30 | |||||||||
垃圾回收機制原理與分析(可達性分析算法,标記清除算法,分代回收算法) | 30 | |||||||||
bitmap的内存管理(skia圖像引擎實例Bitmap時内存流程) | 直播 | 30 | 8月20日 | |||||||
bitmap使用内存分析與壓縮 | 30 | |||||||||
微信黑科技之哈夫曼算法打造無損壓縮技術 | 直播 | 40 | 8月21日 | |||||||
手寫微博巨圖加載解決方案 | 40 | |||||||||
Android系統耗電統計與分析 | 錄播 | 30 | ||||||||
《性能優化-内存管理》練習 | ||||||||||
第二章:高級應用安全技術 | 1 | 1.防反編譯、應用安全 | 防反編譯利器技術框架(dex文件編譯原理) | 30 | ||||||
防反編譯利器技術框架(混淆在app生成時流程,mutlidex原理) | 30 | |||||||||
https防抓包機制(拒絕被hook) | 30 | |||||||||
Dex加密與反編譯(app加固) | 30 | |||||||||
數據傳輸加密,客戶端服務端雙向加密校驗 | 30 | |||||||||
第三章:性能優化實戰與重要性 | 2 | 1.熱修複、webp | Tinker熱修複原理解析到實現流程 | 30 | ||||||
手寫java版熱修複的實現(dex合成, classloader加載機制源碼分析) | 40 | |||||||||
webp的性能與主流格式對比 | 40 | |||||||||
webp的編譯到集成實現(全版本兼容解決方案) | 40 | |||||||||
2.apk文件優化及實戰 | json下一代數據交換格式之Protocol Buffer | 40 | ||||||||
Protocol Buffer二進制序列化與反序列化過程分析 | 30 | |||||||||
文件壓縮與解壓寶典---7zip庫的移植與使用 | 40 | |||||||||
冗餘代碼分析和apk實現極限壓縮(圖片格式轉換,7zip應用) | 40 | |||||||||
項目實戰之apk壓縮(遵循原則和壓縮總結) | 直播 | 60 | 9月2日 | |||||||
網易易盾的防反編譯,加固等技術是如何實現的 | 40 | |||||||||
《性能優化-安全性和項目實戰》練習 | ||||||||||
《性能優化》考核 | ||||||||||
專題五 Flutter | 第一章:Flutter入門基礎 | 2 | 1.基礎語法入門篇 | Dart語法概要 | 錄播 | 40 | 9月16日 10:00 10月27日 23:30 (其中10月1日-10月7日國慶節) | 直播答疑插入 | ||
内置類型 | 30 | |||||||||
方法的使用 | 30 | |||||||||
操作符 | 30 | |||||||||
2.基礎語法深入篇 | 泛型 | 30 | ||||||||
控制語句 | 30 | |||||||||
異常 | 30 | |||||||||
類,抽象類,接口 | 30 | |||||||||
mixin | 30 | |||||||||
3.庫的使用 | 如何導入導出庫 | 20 | ||||||||
如何使用庫 | 20 | |||||||||
《Dart語法》練習 | ||||||||||
第二章:Flutter控件與交互 | 2 | 1.常用基礎控件 | MaterialApp | 20 | ||||||
Scaffold | 20 | |||||||||
Text | 20 | |||||||||
Image | 20 | |||||||||
2.常用布局控件 | Column | 20 | ||||||||
Row | 20 | |||||||||
Container | 20 | |||||||||
FittedBox | 20 | |||||||||
3.自定義View及動畫處理 | 自定義View | 直播 | 30 | 10月9日 | ||||||
動畫處理 | 30 | |||||||||
4.手勢處理 | 手勢處理 | 直播 | 30 | 10月10日 | ||||||
ListView上拉加載下拉刷新處理 | 40 | |||||||||
5.多線程開發及網絡請求 | 多線程開發 | 直播 | 40 | 10月14日 | ||||||
網絡請求 | 40 | |||||||||
6.與原生代碼的交互處理及持久化 | 持久化處理 | 直播 | 40 | 10月15日 | ||||||
Flutter如何與原生代碼交互 | 40 | |||||||||
《Flutter常用知識點》練習 | ||||||||||
第三章:Flutter項目實戰 | 1 | Flutter開源中國實戰 | 1.抽屜處理 | 直播 | 60 | 10月22日 | ||||
2.BottomNavigation處理 | 60 | |||||||||
3.界面布局處理 | 直播 | 60 | 10月23日 | |||||||
4.獲取及處理數據 | 60 | |||||||||
Flutter在網易雲課堂的實踐 | 直播 | 60 | 10月24日 | |||||||
《Flutter》考核 | ||||||||||
10月28日 10:00 11月3日 23:30 | ||||||||||
專題六 網易商業化項目分享 | 網易雲音樂-項目分享 | 1 | 直播 | 直播 | 120 | 10月28日 | ||||
網易雲課堂-移動架構分享 | 直播 | 直播 | 120 | 10月29日 | ||||||
網易易盾-安全技術分享 | 直播 | 直播 | 120 | 10月30日 | ||||||
網易視頻雲-音視頻播放原理 | 直播 | 直播 | 120 | 10月31日 | ||||||
網易雲信-音視頻通話分享 | 直播 | 直播 | 120 | 11月1日 |
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