遊戲安全逆向工程師-FPS逆向[四章超清版]

教程詳情

文件下載

  文件名稱:遊戲安全逆向工程師-FPS逆向四章超清版  文件大小:17.33GB
  下載聲明:本站文件大多來自于網絡,僅供學習和研究使用,不得用于商業用途,如有版權問題,請聯系博豬!
  下載地址: 下載教程

教程目錄:

├─第1章-FPS遊戲逆向之初入茅廬
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.1]--介紹CE以及一些功能的使用.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.2]--如何修改遊戲及内存地址的理解.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.3]--學習如何找基址以及指針的理解.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.4]--利用CE找植物ID并找出基址.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.5]--利用CE找出其中一個植物的無冷卻地址.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.6]--利用CE快速找到其他植物冷卻地址.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.7]--配合CE易語言學習如何讀模塊地址及指針.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.8]--強大的指針掃描詳解并找出植物冷卻的基址.mp4
│ 【{1}--FPS遊戲逆向之初入茅廬】[1.9]--用易語言實現所有功能以及小結!.mp4

├─第2章-FPS遊戲逆向之登堂入室
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.10]--利用易語言讀出所有對象的地址和陣營以及坐标!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.11]--DEMO角度學習矩陣并挖掘找矩陣的方法.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.12]--認識4乘4矩陣并分清橫豎矩陣!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.13]--利用CE實戰尋找4乘4橫矩陣!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.14]--根據學習到的内容繪制第一個方框!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.15]--繪制所有敵人的方框糾正錯誤點.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.16]--繪制所有敵人射線血量距離預警!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.17]--學習并理解簡單的三角函數以及勾股定理.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.18]--理解偏航角俯仰角!!!!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.19]--利用CE找鼠标XY地址并手把手算出角度!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.1]--了解實現原理以及逆向的開發環境和工具.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.20]--内存自瞄算法(分象限)并瞄準第一個敵人.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.21]--内存自瞄算法(不分象限)并瞄準第一個敵人.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.22]--内存自瞄的排序講解!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.23]--瞄準所有敵人并優先瞄準離鼠标最近的對象!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.24]--内存自瞄隻瞄頭部或胸部和一些注意事項!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.25]--瘋了!磁性自瞄算法解析并瞄準第一個敵人.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.26]--磁性自瞄的排序講解!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.27]--磁性自瞄瞄準所有人并先瞄準離鼠标最近的!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.28]--磁性自瞄隻瞄準頭部或胸部!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.29]--遊戲漏洞挖掘無後座力與輕微無後座力!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.2]--認識并理解D3D繪制.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.30]--找出是否開槍地址并易語言實現無後,輕微!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.31]--利用CE找人物高跳和是否高跳并易語言實現.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.32]--利用CE找出上帝視角并用易語言實現.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.33]--用CE找出手雷地址實現無限效果并找出基址.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.34]--共用代碼快速定其他投擲物并糾正上節課錯誤.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.35]--利用CE找靈魂出竅并實現效果!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.36]--利用CE找全局加速并談談原理.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.37]--分析人物加速2種思路并找出基址!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.38]--遊戲漏洞分析零秒切槍和零秒換彈!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.39]--遊戲漏洞分析武器加速和拓展子彈加速!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.3]--利用CE找本人的XYZ坐标地址并找出基址.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.40]--繪制五顔六色的菜單!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.41]--給各個功能設置熱鍵并且完善菜單!!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.42]--第二階段的總結!!.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.4]--利用CE找敵人血量地址并且找出基址.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.5]--分析人物結構尋找第一個敵人的XYZ坐标.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.6]--利用CE找多個敵人血量和坐标地址.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.7]--FPS遊戲數據結構的遵循.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.8]--利用CE找對象數組地址并找出基址.mp4
│ 【{2}--FPS遊戲逆向之登堂入室】[2.9]--利用CE尋找敵我陣營内存地址并找出基址.mp4

├─第3章-FPS遊戲逆向之漸循漸進
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.1]--結合CC++易語言談談人物結構武器結構.mp4
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.2]--認識遍曆器并且掌握如何運用!!.mp4
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.3]--遍曆器遍曆人物結構得到你想要的東西!!.mp4
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.4]--遍曆器遍曆武器結構得到你想要的東西.mp4
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.5]--服務器類和客戶端類引擎類的區别.mp4
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.6]--人物基址之單鏈表分析.mp4
│ 【{3}--FPS遊戲逆向之漸循漸進】[3.7]--揭密對象地址之間爲什麽遵循數據結構!.mp4

└─第4章-FPS遊戲逆向之駕輕就熟
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.10]--用CE尋找44豎矩陣!!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.11]--畫出所有敵人的方框!!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.12]--繪制所有敵人射線血量距離預警!!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.13]--内存自瞄(分象限)算法的十種情況瞄準敵人.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.14]--回顧老知識不分象算法并瞄準第一個敵人.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.15]--解剖市場上所謂的内存自瞄排序的算法.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.16]--結合内存自瞄算法優先瞄準最近對象.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.17]--實現内存自瞄隻瞄準頭部或胸部!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.18]--繪制菜單并且設置按鍵!!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.19]--用CE找人物狀态和爲什麽要找人物狀态!!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.1]--根據前面的知識快速組合一個透視自瞄框架.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.20]--完善自瞄的缺陷并複習一下!!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.21]--封裝磁性自瞄的算法實現瞄準第一個敵人!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.22]--磁性自瞄排序講解.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.23]--實現磁性自瞄隻瞄準頭部或胸部!.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.24]--磁性自瞄瞄準所有敵人優先瞄離鼠标最近對象.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.25]--用CE找出無後座力.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.26]--用CE找出是否開槍地址,輕微無後座.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.27]--用遍曆器找高跳和用本人對象地址找高跳.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.28]--用CE找出上帝視角.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.29]--用CE找出零秒切槍并用代碼實現.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.2]--利用CE尋找本人血量并且快速得到本人基址.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.30]--給各個功能設置熱鍵并完善菜單.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.31]--實體地址與實體地址的起始地址.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.32]--爲什麽有些遊戲不能實現全局透視.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.33]--什麽是骨骼怎麽找骨骼?.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.34]--骨骼的詳解并尋找骨骼的XYZ坐标【待查】.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.35]--畫第一個對象的骨骼.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.36]--實體對象鏈表的詳解和畫出所有人的骨骼.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.37]--解決卡框空氣框的問題之所謂的ED_batch_batch.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.38]--學習骨骼方框以及區分與坐标方框的區别_batch_batch.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.39]--内存自瞄的強化之骨骼内存自瞄_batch_batch.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.3]--利用本人對象地址快速得到XYZ坐标偏移.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.40]--磁性自瞄的強化之骨骼磁性自瞄_batch_batch.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.41]--第四章課程的總結!_batch_batch.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.4]--根據鏈表的知識快速得到下一個對象的基址.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.5]--根據數據結構得到多個對象血量地址.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.6]--利用遍曆器快速得到對象的XYZ坐标.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.7]--利用CE尋找對象數組.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.8]--利用CE尋找敵我陣營.mp4
FPS遊戲逆向之駕輕就熟[4.9]--用易語言遍曆出所有對象的信息.mp4

教程截圖

遊戲安全逆向工程師-FPS逆向[四章超清版]

教程下載

資源下載
免費資源
誠通網盤點擊下載提取碼: 4672複制
免費下載地址,低速
付費資源
此資源僅限VIP下載,請先
高速下載地址,【百度網盤】+【直鏈下載】
沒有百度網盤會員也可以用直鏈地址高速下載了
資源下載
下載價格VIP專享
僅限VIP下載
高速下載地址,【百度網盤】+【直鏈下載】
沒有百度網盤會員也可以用直鏈地址高速下載了

原文鏈接:【教程寶盒網】 https://www.jc-box.com/4913.html,轉載請注明出處。

0
分享海報

評論1

請先

  1. 求此課程《2020年最新易語言零基礎FPS方框透視輔助制作教程》
    sr2722838576 2023-02-12 0
沒有賬号? 注冊  忘記密碼?

社交賬号快速登錄

微信掃一掃關注
如已關注,請回複“登錄”二字獲取驗證碼