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教程目錄:
課時01.遊戲安全逆向工程師-2020年遊戲漏洞逆向安全過檢測宣傳片.mp4
課時02.你要學的東西!飛天-自瞄-方框透視-等等逆向技術介紹!.mp4
課時03.過檢測!過檢測!你也要了解!.mp4
課時04.遊戲保護?幹他!你需要了解的!提供對應課程工具!!!.mp4
課時05.關于視頻觀看方法!關于考試!關于學業!關于未來!關于疑問!.mp4
課時06.重要采訪!現在學員都怎麽樣了?能開發了麽?在幹嘛?來看看吧!.mp4
課時07.直播?有直播嗎!有的話咱們看一下~.mp4
課時08..swf
課時09.原創文章分享:利用CheatEngine工具Ultimap功能對抗遊戲數據加密.swf
課時10.Windows API編程速成-環境搭建.wmv
課時100.編寫C-C++代碼:寫入内存地址數據詳解.wmv
課時101.編寫C-C++代碼:寫内存整數小數以及字節數組的函數封裝.wmv
課時102.編寫C-C++代碼:代碼優化.wmv
課時103.編寫C-C++代碼:課程被翻錄問題解決措施以及無參Call調用(上).wmv
課時105.編寫C-C++代碼:結合編程知識透視無參Call的調用.mp4
課時106.編寫C-C++代碼:實戰帶參數Call的調用編寫實現自動完成任務.mp4
課時107.編寫C-C++代碼:Call有參無參通殺函數的封裝方法.mp4
課時108.編寫C-C++代碼:Dll注入配合内聯彙編輕松寫Call.mp4
課時109.編寫C-C++代碼:抛棄傳統内存讀寫-利用指針讀寫内存的精髓(上).mp4
課時11.Windows_API是什麽東西.wmv
課時110.編寫C-C++代碼:抛棄傳統内存讀寫-利用指針讀寫内存的精髓(下).mp4
課時111.編寫易語言代碼:讀寫基地址内存和偏移内存數據.mp4
課時112.編寫易語言代碼:内外部讀寫和Call調用寫法[免費觀看].mp4
課時113.編寫易語言代碼:帶參數的Cal的調用寫法.mp4
課時114.雜項:内存保護屬性修改使内存可讀可寫.mp4
課時115.自寫發包函數DXF遊戲的對抗下斷方法.mp4
課時116.封包加密判斷.網絡封包函數調用過程.封包檢測初識繞過原理講解.mp4
課時117.網絡遊戲線程發包原理和講解.mp4
課時118.手動特征碼定位技術:命令定位和二進制定位.mp4
課時119.瘋了!利用工具進行任意遊戲Call地址.基地址.偏移急速定位!.mp4
課時12.C-C++調用Windows API編程方法速成.wmv
課時120.C++特征碼神速定位基地址!秘籍!.mp4
課時121.數組-遊戲普通數組的講解-配合C-C++.mp4
課時122.數組-OD逆向分析常規數組.複習堆棧尋址.mp4
課時123.FPS-網遊XXXX實戰自瞄透視.自瞄原理.鼠标坐标查找.mp4
課時124.網遊NPC數組OD尋址逆向.mp4
課時124.網遊怪物數組OD尋址逆向.mp4
課時125.FPS-自瞄實戰OD+CE究極遊戲人物數據挖掘[坐标血量名稱等].mp4
課時126.數組-網絡遊戲中的結構體數組逆向初步認識.mp4
課時127.數組-遊戲中的結構體數組逆向加深逆向.mp4
課時128.FPS-自瞄實戰逆向人物數組代碼解密數組公式.mp4
課時129.數組-新版堆棧尋址方法和代碼臃腫對抗..mp4
課時13.C-C++調用Windows API編程方法補充:GetLastError返回值.wmv
課時130.數組-變形數組的逆向分析.mp4
課時131.數組-深入OD分析數組中遇到的BUG.配合CE.mp4
課時132.FPS-自瞄實戰-計算模塊地址..mp4
課時133.FPS-自瞄實戰-人物數組下标的逆向深入分析.mp4
課時134.FPS-自瞄實戰-編寫代碼遍曆人物名稱血量分析人物數組..mp4
課時135.FPS-自瞄實戰-項目需求分析-自瞄數據邏輯分析.mp4
課時136.FPS-自瞄-自瞄算法加解密通殺規律分析..mp4
課時137.FPS-自瞄-自瞄算法加解密講解通殺-自瞄橫角度算法.mp4
課時138.FPS-自瞄-自瞄算法Y豎角度算法.mp4
課時139.FPS-自瞄實戰-代碼講解..mp4
課時14.易語言調用Windows API編程方法速成.wmv
課時140.解析漏洞:人物穿牆.飛天.遁地.加速功能原理.mp4
課時141.解析漏洞:秒殺.順圖.遠程商店原理.mp4
課時142.解析漏洞:透視漏洞.自動瞄準漏洞原理.mp4
課時143.遊戲檢測:遊戲文件檢測和數據檢測概論.mp4
課時144.遊戲檢測:CRC檢測和CRC嵌套檢測和全局CRC檢測概論_上.mp4
課時144.遊戲檢測:CRC檢測和CRC嵌套檢測和全局CRC檢測概論_下.mp4
課時145.遊戲檢測:CALL檢測概論.mp4
課時146.遊戲檢測:行爲檢測和遊戲大數據概論.mp4
課時147.遊戲檢測:封包檢測概論.mp4
課時148.HOOK技術總講.mp4
課時149.寫一個簡單的程序并進行函數逆向.mp4
課時15.什麽是Dll(初識動态鏈接庫)爲下一章做準備.wmv
課時150.自寫代碼hook:指針賦值法HOOK.mp4
課時151.152.内存拷貝法實現hook還原規避檢測.mp4
課時153.保護代碼執行現場和線程上下文現場規避檢測.mp4
課時154.實戰:hook實現遊戲自帶功能call組裝-上.mp4
課時154.實戰:hook實現遊戲自帶功能call組裝-下..mp4
課時155.HOOK技術⑨:hook技術完結.mp4
課時155.複習hook技術總結.mp4
課時156.角色扮演網絡遊戲Hook實戰(一):網遊環境搭建和基礎尋址.mp4
課時157.角色扮演網絡遊戲Hook實戰(二):Hook取eax寄存器實現人造指針.mp4
課時158.角色扮演網絡遊戲Hook實戰(三):結構遍曆逆向其他人物數據.mp4
課時159.角色扮演網絡遊戲Hook實戰(四):數組逆向以及進入過檢測階段!.mp4
課時16.C-C++編寫DLL速成.wmv
課時160.彙編基礎精講(一)-認識彙編語言.mp4
課時161.彙編基礎精講(二)-計算機語言發展史.mp4
課時162.彙編基礎精講(三)-進制的概念.mp4
課時163.彙編基礎精講(四)-進制的進位和運算.mp4
課時164.彙編基礎精講(五)-内存地址和十六進制.mp4
課時165.彙編基礎精講(六)-代碼和數據和内存.mp4
課時166.彙編基礎精講(七)-數據存儲碎碎念.mp4
課時167.彙編基礎精講(八)-VC6.0開發環境的搭建.mp4
課時168.彙編基礎精講(九)-數據寬度在編程中的體現.mp4
課時169.彙編基礎精講(十)-虛拟機開發環境的安裝詳細講解.mp4
課時17.易語言編寫DLL文件速成.wmv
課時170.彙編基礎精講(十一)-有符号數和無符号數.mp4
課時171.彙編基礎精講(十二)-原碼反碼補碼.mp4
課時172.彙編基礎精講(十二)-位運算.mp4
課時173.CRC過檢測-自寫CRC&C++了解檢測!.mp4
課時174.CRC過檢測-自寫程序過檢測實戰!.mp4
課時175.CRC過檢測-變形CRC檢測的繞過!.mp4
課時176.數據檢測-自寫數據檢測&C++并繞過!(加密).mp4
課時177.綜合檢測-int 3調試斷點檢測和CRC的聯合規避(加密).mp4
課時178.(一)實戰階段:穿X火線人物透視數據檢測逆向(加密).mp4
課時179.實戰階段:過檢測欺詐大法!不要總是nop!能繞就繞!(加密).mp4
課時18.DLL導出函數的概念.wmv
課時180.封包過檢測(一):自寫發包函數的對抗.mp4
課時181.封包過檢測(二):線程發包逆向包動态指針.mp4
課時182.封包過檢測(三):線程發包指針迷惑繼續跟蹤.mp4
課時183.封包過檢測(四):線程發包靜态包指針逆向.mp4
課時184.封包過檢測(五):跳出線程發包逆向遊戲數據.mp4
課時185.封包過檢測(六):遊戲明文包的逆向.mp4
課時186.封包過檢測(七):明文包檢測處理過XF的36-2和DNF木馬加載思路.mp4
課時187.實戰:穿X火線TP-36-2檢測-内存逆向加密檢測封包(加密).mp4
課時188.實戰:繞過穿X火線36-2檢測-DXF木馬加載檢測原理(加密).mp4
課時189.最新實戰:穿X火線-人物透視數據檢測繞過[加密].mp4
課時19.導出函數的編寫速成:使用C-C++語言,深究dllimport-dllexport.wmv
課時190.最新實戰:穿X火線-人物透視CRC檢測繞過[加密].mp4
課時191.最新實戰:dxf-技能無CD以及對應的檢測繞過實戰[加密].mp4
課時194.最新實戰:終結者2全局CRC檢測繞過以及分析技巧(加密).mp4
課時195.最新DXF實戰①:對抗DXF第三方木馬加載+繞過反調試(用火絨劍保護).mp4
課時196.最新DXF實戰②:倍攻秒殺漏洞的檢測繞過處理實戰(加密).mp4
課時197.最新DXF實戰③:全屏秒殺漏洞檢測處理繞過實戰(加密).mp4
課時198.最新DXF實戰④:2019-8-7-最新!實戰繞過第三方木馬加載(加密).mp4
課時199.CRC檢測另類過掉:内存鏡像法(加密).mp4
課時20.導出函數的編寫速成:使用易語言.wmv
課時200.再次實戰!最新實戰DXF第三方檢測的逆向!(加密).mp4
課時201.2020年更新DXF專題①:數據檢測剖析(加密).mp4
課時202.2020年更新DXF專題②:如何找數據檢測點(加密).mp4
課時203.2020年更新DXF專題③:Call檢測剖析(3-11).mp4
課時21.應用程序與DLL導出函數的“靜态庫”通訊:使用C-C++.wmv
課時212.2020年更新DXF專題①②:crc檢測以及處理方法(加密).mp4
課時213.射速:槍械射速的初步分析!變态狙擊連發!.mp4
課時214.射速:槍械射速的繼續跟進分析!變态射速!.mp4
課時215.射速:全局射速!射了!射了!一秒千發!.mp4
課時216.坐标瞬移:來!一起體驗卡BUG瞬移的快感!!!.mp4
課時217.高空直走:好像不太完美o(╥﹏╥)o,但是我愛你啊!.mp4
課時218.人物飛天:飛了!上天了!我們本是天上的仙啊!.mp4
課時219.無後坐力:Nop大法~.mp4
課時22.C-C++通訊補充:編譯器編譯.運行和lib,dll的關系詳解.wmv
課時220.無後坐力:直接定位後坐力法!.mp4
課時221.人物遁地:遁地了!十八層地獄走一遭!.mp4
課時222.技能秒殺:一槍秒殺:驚了!一槍秒殺!趕快學習!.mp4
課時223.人物穿牆:不爲人知的人物穿牆逆向!全網首發!穿了!.mp4
課時224.子彈穿牆和魔術子彈:穿越牆壁!一擊必殺敵人的絕密分析和思路!.mp4
課時225.群員實戰分享:吃雞類FPS遊戲物品遍曆.mp4
課時226.FOV計算方框實現透視需要哪些數據?這些!(加密).mp4
課時227.D挖掘需要的内存數據,遇到的各種問題現場解決!(加密).mp4
課時228.D3D方框繪制原理以及代碼實現概論~(加密).mp4
課時229.方框透視算法詳細剖析講解(加密).mp4
課時23.應用程序與DLL的“動态”通訊:使用C-C++.wmv
課時230.方框透視配合三角函數進行2D.3D的坐标轉換算法講解(加密).mp4
課時231.方框透視FOV講解-遞歸意義-封裝函數(加密).mp4
課時232.實戰:生死狙擊Flash模式-人物坐标逆向(加密).avi
課時233.實戰:生死狙擊Flash模式-FOV數據逆向(加密).mp4
課時234.實戰生死狙擊無後算法(壓縮).mp4
課時235.快速找矩陣地址!以及自定義快速找矩陣絕密算法技巧!(加密).mp4
課時236.2020更新:XF矩陣數據逆向分析(上)-過掉附加保護(加密)(很重要).mp4
課時237.2020更新:XF矩(下)-矩陣整體逆向分析與算法講解(加密).mp4
課時238.了解IDA pro:什麽?!可以用來過檢測?!!!.mp4
課時239.IDA pro的下載和安裝:免費的你還在等什麽!.mp4
課時24.應用程序與DLL函數的通訊:使用易語言.wmv
課時240.提高興趣!用IDA破解第一個程序吧!.mp4
課時241.溫故而知新!了解IDA的函數定位和圖形視圖!.mp4
課時242.IDA配合CE和OD動靜結合!有動有靜方能百戰百勝!.mp4
課時243.IDA配合CE:分析跳轉,定位無後坐力,深入跳轉邏輯和動靜結合.mp4
課時244.IDA分析程序塊PE區段和代碼加密的辨識.mp4
課時245.一鍵還原僞C代碼以及程序對抗靜态調試還原的坑.mp4
課時246.遊戲的動靜态分析情形我該如何選擇?.png
課時247.拓展:典型的VMP殼加密以及64位驅動逆向實例.mp4
課時248.IDA交叉引用定位關鍵代碼處:字符串逆向破解實例.mp4
課時249.IDA知識點總結以及相關書籍的推薦(很重要).mp4
課時25.導出函數逆向分析查看的工具大全使用講解.wmv
課時250.遊戲程序“熱補丁”技術科普:拓展冷補丁、SMC、虛拟化補丁技術.mp4
課時251.内存中“DLL”文件提取方法疑點指導.mp4
課時252.終結者2過檢測不同系統(Win7以及Win10)下的一些問題~.mp4
課時253.2019-11-6-逆向班級第一次班級會議:安全技能-書籍-單口相聲分享.mp4
課時254.2019-11-17-逆向班級第二次會議:安卓逆向 + Windows反調試.mp4
課時255.OD在MOV逆向尋址中的問題鞏固.mp4
課時256.XXZ-線程發包了?非也!更新2020-2-4講解.mp4
課時257.某學員(輕描淡寫xxx)-DXF劫持DLL巧妙躲避檢測實戰[轉QQ群下載].mp4
課時258.某學員(風影xxx)-穿X火線全局36-2以及内存自瞄檢測對抗實戰.mp4
課時259.安卓模拟器的種類和實現技術.mp4
課時26.将自己的DLL注入到别人的程序或遊戲超級工具詳細講解.wmv
課時260.雷電安卓模拟器逆向-以槍神xx遊戲爲例.mp4
課時27.進程和線程概念的詳細講解.wmv
課時28.DLL遠線程注入技術(上)-遠程線程創建和LoadLibrary:使用C-C++.wmv
課時29.DLL遠線程注入技術(中)-線程函數傳參和内存改寫:使用C-C++.wmv
課時30.DLL遠線程注入技術(下)-線程DLL注入的優化:使用C-C++.wmv
課時31.DLL遠線程注入技術:使用易語言!輕輕松松注入DLL.wmv
課時32.動态加載DLL後殘留模塊的思考:使用C-C++.wmv
課時33.黑客遊戲作弊過檢測秘籍:強制卸載任意進程的DLL模塊:使用C-C++.wmv
課時34.階段性實戰:自寫代碼卸載騰訊QQ進程QQ-VIP模塊:使用C-C++.wmv
課時35.黑客遊戲作弊過檢測:強制卸載任意進程的DLL模塊:使用易語言.wmv
課時36.階段性實戰:自寫代碼卸載騰訊QQ進程QQ-VIP模塊:使用易語言.wmv
課時37.分析人物結構及其相關的屬性:使用易語言和C-C++.wmv
課時38.初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物結構分析攻擊.體力等屬性.wmv
課時39.利用代碼認識遊戲程序代碼數據内存地址概念:使用易語言和C-C++.wmv
課時40.内存和内存地址偏移量的概念詳細講解.wmv
課時41.基址和偏移量以及動态地址的關系詳細講解.wmv
課時42.認識call指令:結合易語言-C語言-C++語言.wmv
課時43.詳解網絡遊戲封包發包函數call:結合易語言-C-C++.wmv
課時44.利用Ollydbg+CE調試:加深模塊地址基地址概念:易語言-C-C++語言.wmv
課時45.實戰Ollydbg調試:封包發送call和物品消耗call(上):尋找調用.wmv
課時46.實戰Ollydbg調試:封包發送call和物品消耗call(下):call嵌套.wmv
課時47.實戰Ollydbg調試:心跳數據包和斷點意義何在?!.wmv
課時48.實戰Ollydbg調試:喊話call的基址定位.wmv
課時49.實戰Ollydbg調試:不爲人知的秒速定位call大法!.wmv
課時50.實戰Ollydbg調試:解決心跳數據包過濾.定位攻擊call等封包數據(超時).wmv
課時51.實戰Ollydbg調試:call所導緻的變态功能遊戲漏洞實戰分析.wmv
課時52.編寫DLL注入遊戲并且修改遊戲标題講解:易語言.wmv
課時53.編寫DLL注入遊戲并且修改遊戲标題講解:C-C++.wmv
課時54.[學員錄制]易語言調用C-C++的DLL文件并結束進程(沒聲音).wmv
課時55.Ollydbg工具操作基礎.wmv
課時56.彙編基礎:第一講(超時).wmv
課時57.彙編基礎:第二講(超時).wmv
課時58.彙編基礎:第三講(超時).wmv
課時59.彙編基礎:第四講(超時).wmv
課時60.CE基礎:第一講.wmv
課時61.CE基礎:第二講.wmv
課時62.利用CE工具進行初級數據挖掘(超時).wmv
課時63.CE弊端和OD的初級數據挖掘.硬斷知識點.wmv
課時64.OD數據挖掘:硬斷+CE結合勢不可擋!.wmv
課時65.OD數據挖掘:初識EBP和ESP的坑!.wmv
課時66.OD數據挖掘:巧妙繞過ESP的坑!(超時).wmv
課時67.OD數據挖掘:巧妙利用OD+CE精準實現文本數據漏洞挖掘.wmv
課時68.OD數據挖掘:特殊編碼的尋址數據挖掘+初步了解堆棧尋址(超時).wmv
課時69.堆棧基礎-速成老司機!.wmv
課時70.call和堆棧平衡詳細講解-老司機發車了!(超時).wmv
課時71.堆棧EBP.ESP舊知識點複習(超時).wmv
課時72.堆棧EBP尋址詳細講解-重點(超時).wmv
課時73.堆棧EBP尋址實戰-淺淺深入.wmv
課時74.堆棧EBP尋址總結講解:不可靠的EBP.wmv
課時75.堆棧ESP尋址講解:更不可靠的ESP以及遊戲堆棧内存檢測的認識(超時).wmv
課時76.堆棧尋址:兩種尋址方法講解終結篇.wmv
課時77.漏洞實戰:分析物品消耗Call參數并進行外部調用(超時).wmv
課時78.漏洞實戰:Call的連續調用漏洞以及所引發的遊戲Call檢測(超時).wmv
課時79.漏洞實戰:網遊裝備call的分析.wmv
課時80.插曲:過掉驅動進程保護-讓OD附加調試.wmv
課時81.漏洞實戰:NPC對話框Call的挖掘以及認識虛表函數.wmv
課時82.漏洞實戰:初識代碼VM和CE跟蹤Call參數來源吃藥Call漏洞挖掘.wmv
課時83.漏洞實戰:網遊攻擊Call逆向實現自動打怪-技能結構體-秒殺思路(超時).wmv
課時84.漏洞實戰:網遊NPC任務Call分析漏洞實現自動做任務腳本.wmv
課時85.漏洞實戰:網遊實現自動購買商品Call腳本.wmv
課時86.漏洞實戰:網遊出售商品Call分析(超時).wmv
課時87.漏洞實戰:網遊出售商品Call分析-補充講解.wmv
課時88.漏洞實戰:絕密的數據斷點回溯跟蹤法和公告喊話Call逆向.wmv
課時89.漏洞實戰:虛表函數Call以及寄存器校驗檢測分析.wmv
課時90.漏洞實戰:坐标數據加密初識以及數據窗口觀察法尋路Call分析(超時).wmv
課時91.漏洞實戰:總結.wmv
課時92.2019-9-28最新補錄-過TP保護使OD可下斷[移步QQ群文件].wmv
課時93.精講内存操作相關的Api函數-通識必修課.wmv
課時94.編寫C-C++代碼:靜态編譯-實現獲取窗體句柄和進程ID(超時SSS).wmv
課時95.編寫C-C++代碼:補充上節課:代碼糾正以及VS編譯警告等級設置.wmv
課時96.編寫C-C++代碼:讀内存基地址的數據詳解(超時sss).wmv
課時97.編寫C-C++代碼:寫代碼讀内存偏移數據取出人物當前血量.wmv
課時98.編寫C-C++代碼:模塊化規範化可移植化代碼封裝詳解(超時).wmv
課時99.編寫C-C++代碼:讀内存函數封裝.wmv
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