挂茶館(第一套)中級篇VIP培訓教程

教程詳情

  • 教程名字:挂茶館(第一套)中級篇VIP培訓教程
  • 教程大小:4.76GB
  • 作者:挂茶館

中級篇之數據-怪物和NPC
1.用CE、 OD找怪物、NPC的數組。
本課講解思路:
A.理解什麽是數組。爲什麽要定義數組。
B.從選申怪物I D入手,下硬件斷點,返回到遍曆怪物的代碼處。
C.解釋遍曆怪物代碼的工作流程。
什麽是數組:
就是一堆數據,組成一個組。
數組是在程序設計中,爲了處理方便,把具有相同類型的著幹 變量按有序的形式組織起來的一種形式。 這些按序排列的同類數據元素的集合稱爲數組。
一些數據,具有相似地方,我們就把它們按照一定的順序集合起來, 這就叫數組。
cmp(compare)指令進行比較兩個操作數的大小
JE/JZ判斷ZF的值來決定跳與不跳,如果ZF=1,就跳。和CMP連起來用的時候,相當于等于就跳轉
JNE/JNZ不等于時跳轉。

教程目錄:
第1課_怪物數組
第2課__怪物屬性
第3課_易語言顯示怪物信息
第4課__用OD找技能call(設置默認技能call)
第5課__用OD找選怪call
第6課_易語言寫選怪call和技能打怪call
第7課__易語言寫打指定怪
第8課__用易語言寫找最近怪子程序
第9課__簡單解決遍曆到已被打死怪的問題
第10課_CE、OD找自動尋路call
第11課易語言寫尋路call
第12課__易語言實現範圍内打怪
第13課_用OD找使用物品call
第14課 CE、OD找包裹數組精講版
第15課 物品屬性遍曆
第16課 用易語言讀取包裹物品
第17課_易語言實現使用指定物品
第18課_用OD找對話NCP的call
第19課_易語言實現對話指定NPC
第20課_用OD找對話選項call
第21課_用易語言實現對話選項
第22課__用易語言寫護送功能子程序
第23課_護送功能(改良版)
第24課_護送物歸屬問題
第25課__完美解決護送物歸屬問題
第26課_完善護送子程序代碼并寫出種植(養殖)小挂
第27課_周圍玩家數組和NPC數組
第28課_易語言讀取周圍人物信息
第29課__找地面物品數組
第30課_用易語言讀取地面物品
第31課_用OD找拾取物品的call(1)
第32課_用CE、OD找拾取物品的call(2)
第33課_易語言實現撿物
第34課_用易語言實現撿物過濾
第35課_撿隊内物品的判斷
第36課_易語言實現隊内撿物的判斷
第37課_找組隊call及用易語言實現
第38課_找穿上裝備call及用易語言實現
第39課_找确定、取消call

教程截圖

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