一切從零開始學遊戲輔助軟件編寫

教程詳情

  • 教程名字:一切從零開始學遊戲輔助軟件編寫
  • 教程大小:2.52GB
  • 作者:挂老師

一切從零開始系列教程一中級篇
中級篇之數據-怪物和NPC
1.用CE、 0 D找怪物、NPC的數組。。
本課講解思路:
A。理解什麽是數組。爲什麽要定義數組。。
B.從選中怪物I D入手,下硬件斷點,返回到遍曆怪物的代碼處。
C。解釋遍曆怪物代碼的工作流程。。
什麽是數組:
就是一堆數據,組成-個組。。
數組是在程序設計中,爲了處理方便,把具有相同類型的若 幹變量按有序的形式組織起來的一種形式。這些按序排列的同類數據元素的集合稱爲數組。
一些數據,具有相似地方,我們就把它們按照一-定的順序集合起來,這就叫數組。
cmp(compare)指令進行比較兩個操作數的大小
JE/JZ判斷ZF的值來決定跳與不跳,如果ZF=1,就跳。和CMP連起來用的時候,相當于等于就跳轉
JNE/JNZ不等于時跳轉+

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