獨立團易語言第7版

教程詳情

  • 教程名字:獨立團易語言第7版
  • 教程大小:25.12GB
  • 作者:獨立團

├─6-棋牌篇
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第9課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第9課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第一課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第一課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第七課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第七課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第三課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第三課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第二課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第二課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第五課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第五課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第八課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第八課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第六課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第六課.exe
│ │
│ ├─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第十課
│ │ QQ記牌器-棋牌外挂教程第十課.exe
│ │
│ └─獨立團棋牌篇-棋牌外挂教程第四課
│ QQ記牌器-棋牌外挂教程第四課.exe

├─CALL篇3.1-4.0
│ │ 3.1實踐舉例示範-喊話CALL分析1.exe
│ │ 3.1實踐舉例示範-喊話CALL調用2.exe
│ │ c.3.2 實踐舉例示範-撿物CALL分析1.exe
│ │ c.3.2 實踐舉例示範-撿物CALL分析2.exe
│ │ c.3.3 實踐舉例示範-選怪CALL(1).exe
│ │ c.3.3 實踐舉例示範-選怪CALL(2).exe
│ │ c.3.3實踐舉例示範-選怪CALL(3).exe
│ │ c.3.4 實踐舉例示範-尋路CALL(1).exe
│ │ c.3.4 實踐舉例示範-尋路CALL(2).exe
│ │ c.3.4 實踐舉例示範-尋路CALL(3).exe
│ │ c.3.5 實踐舉例示範-打開NPC員CALL(1).exe
│ │
│ ├─c.3.5 實踐舉例示範-打開NPC員CALL(2)
│ │ c.3.5 實踐舉例示範-打開NPC員CALL(2).avi
│ │
│ ├─c.3.6 實踐舉例示範-快捷欄按鍵CALL(1)
│ │ c.3.6 實踐舉例示範-快捷欄按鍵CALL(1).avi
│ │
│ ├─c.3.6 實踐舉例示範-快捷欄按鍵CALL(2)
│ │ c.3.6 實踐舉例示範-快捷欄按鍵CALL(2).avi
│ │
│ ├─c.3.6 實踐舉例示範-快捷欄按鍵CALL(3)
│ │ c.3.6 實踐舉例示範-快捷欄按鍵CALL(3).avi
│ │
│ ├─c.3.7 實踐舉例示範-二級對話框CALL(1)
│ │ c.3.7 實踐舉例示範-二級對話框CALL(1).avi
│ │
│ ├─c.3.7 實踐舉例示範-二級對話框CALL(2)
│ │ c.3.7 實踐舉例示範-二級對話框CALL(2).avi
│ │
│ ├─c.3.8 實踐舉例示範-賣物品CALL(1)
│ │ c.3.8 實踐舉例示範-賣物品CALL(1).avi
│ │
│ ├─c.3.8 實踐舉例示範-賣物品CALL(2)
│ │ c.3.8 實踐舉例示範-賣物品CALL(2).avi
│ │
│ ├─c.3.9 實踐舉例示範-丢棄物品CALL(1)
│ │ c.3.9 實踐舉例示範-丢棄物品CALL(1).avi
│ │
│ ├─c.3.9 實踐舉例示範-丢棄物品CALL(2)
│ │ c.3.9 實踐舉例示範-丢棄物品CALL(2).avi
│ │
│ └─c.4.0 找CALL總結
│ c.4.0 找CALL總結.avi

├─Lua篇
│ │ 源代碼.7z
│ │
│ ├─d.1 什麽是Lua腳本語言
│ │ d.1 什麽是Lua腳本語言.exe.avi
│ │
│ ├─d.2分析遊戲Lua 腳本關鍵CALL
│ │ d.2分析遊戲Lua 腳本關鍵CALL.exe.avi
│ │
│ ├─d.3 HOOK 遊戲Lua命令(1)
│ │ d.3 HOOK 遊戲Lua命令(1).exe.avi
│ │
│ ├─d.3 HOOK 遊戲Lua命令(2)
│ │ d.3 HOOK 遊戲Lua命令(2).exe.avi
│ │
│ └─d.4 分析遊戲Lua腳本各功能字符串
│ d.4 分析遊戲Lua腳本各功能字符串.exe.avi

├─基礎篇
│ ├─1-版本課程介紹
│ │ 1-版本課程介紹.avi
│ │
│ ├─a.1 什麽是線程循環發包
│ │ a.1 什麽是線程循環發包.avi
│ │
│ ├─a.2 線程發包CALL分析方法(1)
│ │ a.2 線程發包CALL分析方法(1).avi
│ │
│ ├─a.2 線程發包CALL分析方法(2)
│ │ a.2 線程發包CALL分析方法(2).avi
│ │
│ ├─b.1 CE+OD分析人物基址與當前血值(1)
│ │ b.1 CE+OD分析人物基址與當前血值(1).avi
│ │
│ ├─b.2 CE+OD分析人物基址與當前血值(2)
│ │ b.2 CE+OD分析人物基址與當前血值(2).avi
│ │
│ ├─b.3 遍曆人物屬性全部基礎數據信息(1)
│ │ b.3 遍曆人物屬性全部基礎數據信息(1).avi
│ │
│ ├─b.3 遍曆人物屬性全部基礎數據信息(2)
│ │ b.3 遍曆人物屬性全部基礎數據信息(2).avi
│ │
│ ├─b.4 CE+OD分析人物(怪物)查找二叉樹結構CALL
│ │ b.4 CE+OD分析人物(怪物)查找二叉樹結構CALL.avi
│ │
│ ├─b.5 CE+OD分析人物(怪物)二叉樹結構(1)
│ │ b.5 CE+OD分析人物(怪物)二叉樹結構(1).avi
│ │
│ ├─b.5 CE+OD分析人物(怪物)二叉樹結構(2)
│ │ b.5 CE+OD分析人物(怪物)二叉樹結構(2).avi
│ │
│ └─b.6 CE+OD分析人物包裹格子數組
│ b.6 CE+OD分析人物包裹格子數組.avi

├─封包篇
│ ├─1
│ │ 1.avi
│ │
│ ├─2
│ │ 2.avi
│ │
│ ├─3
│ │ 3.avi
│ │
│ ├─4
│ │ 4.avi
│ │
│ ├─5
│ │ 5.avi
│ │
│ ├─6
│ │ 6.avi
│ │
│ ├─7
│ │ 7.avi
│ │
│ └─8
│ 8.avi

├─數據篇
│ ├─b.10 CE+OD分析人物當前地圖名信息
│ │ b.10 CE+OD分析人物當前地圖名信息.avi
│ │
│ ├─b.11 CE+OD分析小地圖怪物數租基址(1)
│ │ b.11 CE+OD分析小地圖怪物數租基址(1).avi
│ │
│ ├─b.11 CE+OD分析小地圖怪物數租基址(2)
│ │ b.11 CE+OD分析小地圖怪物數租基址(2).avi
│ │
│ ├─b.11 CE+OD分析小地圖怪物數租基址(3)
│ │ b.11 CE+OD分析小地圖怪物數租基址(3).avi
│ │
│ ├─b.12 CE+OD分析人物技能二叉樹(1)
│ │ b.12 CE+OD分析人物技能二叉樹(1).avi
│ │
│ ├─b.12 CE+OD分析人物技能二叉樹(2)
│ │ b.12 CE+OD分析人物技能二叉樹(2).avi
│ │
│ ├─b.12 CE+OD分析人物技能二叉樹(3)
│ │ b.12 CE+OD分析人物技能二叉樹(3).avi
│ │
│ ├─b.13 CE+OD分析人物寵物基本信息(1)
│ │ b.13 CE+OD分析人物寵物基本信息(1).avi
│ │
│ ├─b.13 CE+OD分析人物寵物基本信息(2)
│ │ b.13 CE+OD分析人物寵物基本信息(2).avi
│ │
│ ├─b.13 CE+OD分析人物寵物基本信息(3)
│ │ b.13 CE+OD分析人物寵物基本信息(3).avi
│ │
│ ├─b.14 CE+OD分析人物人物二叉樹結構
│ │ b.14 CE+OD分析人物人物二叉樹結構.avi
│ │
│ ├─b.15 CE+OD分析人物任務二叉樹各數據信息偏移(1)
│ │ b.15 CE+OD分析人物任務二叉樹各數據信息偏移(1).avi
│ │
│ ├─b.15 CE+OD分析人物任務二叉樹各數據信息偏移(2)
│ │ b.15 CE+OD分析人物任務二叉樹各數據信息偏移(2).avi
│ │
│ ├─b.16 OD數據搜索功能介紹與使用
│ │ b.16 OD數據搜索功能介紹與使用.avi
│ │
│ ├─b.17 OD軟件斷點,硬件斷點與内存斷點
│ │ b.17 OD軟件斷點,硬件斷點與内存斷點.avi
│ │
│ ├─b.18 OD分析數據時常用OD指令
│ │ b.18 OD分析數據時常用OD指令.avi
│ │
│ ├─b.19 OD分析數據時常用OD指令
│ │ b.19 OD分析數據時常用OD指令.avi
│ │
│ ├─b.20 外挂DLL文件編寫
│ │ b.20 外挂DLL文件編寫.avi
│ │
│ ├─b.21外挂DLL注入框架
│ │ b.21外挂DLL注入框架.avi
│ │
│ ├─b.22讀取人物基本數據
│ │ b.22讀取人物基本數據.avi
│ │
│ ├─b.23 讀取遍曆包裹物品信息(1)
│ │ b.23 讀取遍曆包裹物品信息(1).avi
│ │
│ ├─b.23 讀取遍曆包裹物品信息(2)
│ │ b.23 讀取遍曆包裹物品信息(2).avi
│ │
│ ├─b.23 讀取遍曆包裹物品信息(3)
│ │ b.23 讀取遍曆包裹物品信息(3).avi
│ │
│ ├─b.24 CE+OD分析人物狀态值
│ │ b.24 CE+OD分析人物狀态值.avi
│ │
│ ├─b.25 遍曆周圍環境信息(ID,怪物,人物,NPC,坐标)
│ │ b.25 遍曆周圍環境信息(ID,怪物,人物,NPC,坐标).avi
│ │
│ ├─b.26制作過濾指定怪物和人物列表功能
│ │ b.26制作過濾指定怪物和人物列表功能.avi
│ │
│ ├─b.27 編寫讀取人物技能信息列表(1)
│ │ b.27 編寫讀取人物技能信息列表(1).avi
│ │
│ ├─b.27 編寫讀取人物技能信息列表(2)
│ │ b.27 編寫讀取人物技能信息列表(2).avi
│ │
│ ├─b.7 編寫遊戲數據搜索器
│ │ b.7 編寫遊戲數據搜索器.avi
│ │
│ ├─b.8 CE+OD分析人物包裹格子物品名字(1)
│ │ b.8 CE+OD分析人物包裹格子物品名字(1).avi
│ │
│ ├─b.8 CE+OD分析人物包裹格子物品名字(2)
│ │ b.8 CE+OD分析人物包裹格子物品名字(2).avi
│ │
│ └─b.9 CE+OD分析人物包裹格子物品數量
│ b.9 CE+OD分析人物包裹格子物品數量.avi

├─第7版本-代碼功能篇-3
│ E6.編寫NPC對話功能代碼(1).exe
│ E6.編寫NPC對話功能代碼(2).exe
│ E7.編寫調用F1-F10快捷欄功能代碼.exe
│ E8.編寫賣無用材料或物品功能代碼-1.exe
│ E8.編寫賣無用材料或物品功能代碼-2.exe

├─第7版本-代碼功能篇1
│ ├─E1.編寫自動刷新包裹功能代碼
│ │ E1.編寫自動刷新包裹功能代碼.exe
│ │
│ ├─E2.編寫自動喊話功能功能代碼
│ │ E2.編寫自動喊話功能功能代碼.exe
│ │
│ ├─E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)1
│ │ E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)1.exe
│ │
│ ├─E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)2
│ │ E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)2.exe
│ │
│ ├─E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)3
│ │ E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)3.exe
│ │
│ ├─E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)4
│ │ E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)4.exe
│ │
│ └─E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)5
│ E3.編寫自動選怪功能功能代碼-(按距離選怪)5.exe

└─第7版本-代碼功能篇2
├─E4.編寫自動使用物品功能代碼-1
│ E4.編寫自動使用物品功能代碼-1.exe

├─E4.編寫自動使用物品功能代碼-2
│ E4.編寫自動使用物品功能代碼-2.exe

├─E4.編寫自動使用物品功能代碼-3
│ E4.編寫自動使用物品功能代碼-3.exe

├─E4.編寫自動使用物品功能代碼-4
│ E4.編寫自動使用物品功能代碼-4.exe

├─E4.編寫自動使用物品功能代碼-5
│ E4.編寫自動使用物品功能代碼-5.exe

├─E5.編寫尋路功能代碼(1)
│ E5.編寫尋路功能代碼(1).exe

├─E5.編寫尋路功能代碼(2)
│ E5.編寫尋路功能代碼(2).exe

└─E5.編寫尋路功能代碼(3)
E5.編寫尋路功能代碼(3).exe

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